正面城壁



装備はペンギンさんからもらった最強の装備にします。

欲を言えば、最強の装備はイベントであっさりもらえてしまうのではなく、この城の中に魔物が店番をやっているショップがあるか、もしくはエメラルドドラゴンの最後のダンジョンみたいに途中に全員分の最強の装備が落ちててそれを集める方が良かったと思います。

ボス戦。一番上の赤い玉に当たり判定があります。メイルで十分でしょう。


倒すと鍵がもらえます。


ボス戦が終わる度に鉱山に戻ってリンゴを補充しましょう。


もう1つ鍵がないと宝物庫にいけないので、鍵を見つけておきます。

宝物庫



ここはもう、障害物1つ越える毎にセーブでしょう。

じつは間に合わないよりも行き過ぎてしまうミスの方が多いです。吊り天井の隙間より半キャラ分手前で止まるつもりで[6]キーを離すのがコツです。

「ミスった時にロードと間違えて瀕死の状態をセーブしてしまう」という痛恨のミスをしかねないので、念のためどこでもセーブも併用すると安心です。


この鎧はどこを殴っても当たり判定がありません。えー、なんでなんで??


というわけで、ここはガウに選手交代。


この鎧の当たり判定はヒザでした。しかも、金棒を出して腰を落としてる時しか当たり判定がありません。


あまり接近しすぎると金棒を出さないので、適度に間合いをとっておきます。金棒を出した所を見計らって懐に飛び込み、ヒザに炎を浴びせます。アイスラッガーみたいなのに当たるとHPを90ほど持っていかれるので必ず避けます。当たっちゃったらすぐにリンゴを使います。

氷山のショップで「無敵」というアイテムが売っており、最大で99個まで持つことができるのですが、この敵は「無敵」を99個持って挑めば比較的楽に倒す事ができます。 無敵アイテムはエリクサーのような有限ではなく、使ったらお店で補充できるので、ケチらずにボス戦ではどんどん使ってしまいましょう。 実は無敵アイテムが役に立つ場面はここと、最後の魔神とガウ戦ぐらいです。あとはそんなに難しくないか、あるいは長期戦になるので無敵アイテムがあまり役に立たないとか、そんなんばっかりです。

倒すと最後のクリスタルが手に入ります。


帰りもこまめにセーブして抜けます。もうリンゴもほとんど残ってないでしょう。


ここも落ちるとここからやり直しになるので、1つ課題をクリアする毎にセーブしておきましょう。


鍵を取ります。

帰りは浮遊物体に乗る必要はなく、飛び降りてツララの上をジャンプしながら戻る方が楽です。

地下迷宮


ここでの目的は、中ボス(巨大ガニ)を倒して宝玉を手に入れる事と、封玉宮に入るための鍵を手に入れる事です。 しかし、この地下迷宮は広い上に中の繋がりが複雑で、中の構造を全て覚えるには時間がかかります。 マッピングした方がいいかもしれません。 エミュレーターなら別窓でChromeを開いて「ぽっぷるメイル マップ」で検索して、出てきたマップを並べて表示させながらプレイした方が良いかもしれません。

ヤコブはマテリアルに騙されてミスリルを渡してしまったそうです。








このまま出てしまうと鍵がなくて先に進めません。仕方がないので入口に戻って鍵を手に入れます。しかし、地下迷宮というだけあって、ドアとドアの繋がりが非常にややこしいです。マッピングしないと無理かもしれません。



ここからしばらくは一本道なので、地下水路までは省略します。

左下に入ります。


左上に入ります。


右下に回り込みます。

実はこの右下に回り込むのは見落としがちで、という私もここを発見するのにえらく時間がかかりました。

モーニングスターを避けつつ左へ。


水路を通って左へ。


階段を上って右上へ。


中央ではなく、右の入口へ。中央はボス戦の入口です。


鍵を取ります。ああ、なんて複雑・・・。


さっき入らなかった中央の扉は、入ると画面の高い場所に出ます。そこから右に飛び降りてすぐに左に入ります。空中で向きを変える事のできるこのゲームならではのテクニックが必要となります。

その先でボス戦になります。3つの目玉に当たり判定があるのですが、飛び道具がないとダメージを与える事ができません。


そこでガウに選手交代します。


ハサミを開いた所を見計らって火炎を浴びせます。泡はこちらのダメージになるので、泡を吹いたらいったん陸地に上がりましょう。


宝玉を取ります。


封玉宮



ナッツクラッカーとの戦闘になります。

ここでは長期戦になるので、無敵アイテムはあまり役に立ちません。それより、何度もプレイしてパターンを掴む方が良さそうです。

当たり判定があるのはマシン全体ですが、メイルのジャンプ力では届きません。


ガウに交代します。


樽は跳ね方が決まっているので、慣れれば簡単に避けられます。 (実は樽は下敷きにさえならなければ、たいしたダメージは受けません)


樽をかわしつつ火炎を浴びせます。敵が攻撃を仕掛けてくるタイミングで、ジャンプしたり離れたりしてしまうとパラシュート爆弾を撃ってきます。これがけっこうダメージが大きいので、敵からあまり離れないようにします。ただし、樽の下敷きには注意してください。 樽の下敷きになると大ダメージを受けるのですが、マシンの口が開いた直後にジャンプすれば下敷きは免れます。

ある程度ダメージを与えると、ナッツクラッカーが逃げていき、新しいマシンと交換してまた襲ってきます。ナッツクラッカー本体を叩かない限りマシンは無限に代わりが出て来るので、ナッツクラッカーがマシンを降りたら火炎を浴びせて少しずつダメージを与えます。マシンを壊した5回目ぐらいに倒せれば良いでしょう。


また首だけが残るのかと思ったら、全部消えてしまいました。なんか拍子抜けです。

ここは宝玉を置くとドアが開き、取るとゆっくり閉まっていきます。


そこで、宝玉を置いてドアが開いたら宝玉を取り、閉まる前に通り抜けます。


その先は宝玉置き場とドアの間が広いので、閉まる前に通過するのは無理でしょう。仕方がないので宝玉はここに置いていきます。


マテリアルが倒れています。






マテリアルは、ヤコブとブラッキィが連れていきました。


その先は、ドラゴンスレイヤー4でいうところのゼムン面です。


ジャンプ力の高いガウに交代します。


しかし、あとちょっとで完成って時に何度間違って出口から出てしまった事か・・・。


おしいけど、届きません。


(3時間後)

やっとできました。


パズルで難しいんじゃなくて、思ったように動かなくてイライラします。ちょっと触っただけで動いてしまうので、誤って足場のブロックを上に押し上げてしまい、やり直しになった事が何度もあります。とにかく、うっかり大事な足場を動かしてしまって失敗ってのが何度もあり、あやうくキーボードを壊す所でした。

水晶をはめます。


一度成功すると、次からは階段ができて楽に上がれるようになります・・・・が、次に来る必要はないのであまり意味はありません。


ここはジグザグにブロックを上に持ち上げれば良いようです。

ちなみに、この後うっかり左上のブロックを左に動かしてしまい、届かなくなってしまいました。あやうくディスプレイにパンチして壊す所でした。

(1時間後)

やっと成功。しかし、こんなに頑張らないといけないゲームなのかと・・・。


4番目の部屋は楽勝でした。全部の部屋がこれぐらいの難易度だったら良かったのに。


4個目のクリスタルをはめるともうセーブができません(実機の場合)。 なので4個目のクリスタルをはめる直前に必ずセーブをします。 ここから先は敵が強いので、メニューからゲームの進行を「遅い」にしておくと良いでしょう。(ここから先はもうプレイヤーが操作して移動するシーンはありません)

4つの水晶をはめるとラスボスの部屋にワープします。


ここからは個人戦。3人がそれぞれボスを倒します。


先頭バッターはガウです。


ここはもう、ギリギリまで接近して、ジャンプ&火炎攻撃の繰り返しです。エリクサー1回ぐらいで倒せるでしょう。 無敵アイテムがまだ残っているなら、ここで全部使ってしまいましょう。 (2番目の敵はホーミングを使えば楽勝ですし、最後の敵は穴に落ちれば一発アウトなので、無敵アイテムの意味がありません。)


明らかにガウの方が火力強いし・・・・






2番手はタットです。


こいつはそんなに強くありません。当たり範囲はマントの中ですが、マントを閉じている間は魔法をためておいて・・・


マントが開いた瞬間、ホーミング弾(別名:フィンガーフレアボムズ)を浴びせれば倒すことができます。










ラスボス戦。しかし、残念ながらここではセーブができません。つまり、ラスボス戦で負けるとガウ戦からやり直しになってしまうのです。

私も実機ではラスボス戦を100回ぐらいやりましたが、まるで勝てませんでした。そして、100回ガウ戦からやり直しになりました。もう、ガウとタットのボス戦はすっかり慣れました。

その後、結局はあきらめて放置してました。もし、この世にエミュレーターというものがなければ、このまま永遠にエンディングまでプレイする事はなかったでしょう。

しかし、エミュレーターには無敵のどこでもセーブがあります。エミュレーターなら迷わずここでセーブです。


ラスボスは飛び道具(ブーメラン)か、土台に乗ってジャンプしないと当たり判定のある場所(股間のあたり)まで届きません。なのでブーメランを投げてみましたが、ダメージが少なすぎて話になりません。こんなんで少しずつHPを削ったところで、すぐに足場がなくなってオシマイです。また、土台にいつまでも乗っていると、そのうち土台が傾いて落としにかかってきます。



敵はダメージを受けると、その時メイルがいる位置の足場を1つ破壊します。なので、1回の攻撃でなるべく大きいダメージを与えておかないと、そのうち足場がなくなって落ちてしまいます。下に落ちるとエリクサーが何個残っていてもゲームオーバーです。

ゲームオーバー。実機ならここでガウ戦に戻るのですが、エミュレーターならラスボス戦だけ何度もやり直す事ができます。


しかし、何度やり直しても勝てません。どうする!? このまま諦めて、「このゲームは難しすぎて最後までプレイできません」で終わらせちゃうか!?

前にパソ通で「ぽっぷるメイルをクリアした」っていう人がいたんで、「凄いな、どうやったんだ?」って聞いたら、「無敵改造しました」って・・・。無敵改造なんてできたのか。

仕方がないので、動画を検索したところ、ありました。ニコニコ動画。PC-9801版ぽっぷるメイルクリア動画が。それによると、敵が足場を壊そうと力をためている時に端に移動して、なるべく端から壊させていました。ああ、なるほど。足場を歯抜けにしちゃダメなのね。足場はあくまで端から順に壊させないと。

足場を端から壊していくと、敵と土台は足場のある範囲だけを往復するようになるので、攻撃が当たりやすくなります。したがって、後半が楽になります。

やりました。倒しました。


なんか、CGになったら色が変わっちゃったんですけど・・・。まいいか。


マテリアルはどうしてくれようか・・・。














マテリアルはメイルに財宝を譲って隠居する事に。


メイルはマテリアルの財宝を手に入れて、めでたしめでたし。

でもこれ、銅か、サビた鉄に見えるんですけど・・・。財宝ってわりには銅しかなくて唖然としてる(メイル)、呆れている(タット)とも取れますね。メガドイブ版ではちゃんと黄金っぽい色だったんですけど・・・。





エンディングのBGMはサントラでは聞いた事があるのですが、実際にゲーム画面でようやく聞くことができました。まさにエミュレーターさまさまです。それにしても、このエンディングの曲、ロードモナークの「勝利寸前」とあまり変わらないような気もしなくもない。

プレイしてみて

もともとドラゴンスレイヤー4を移植するつもりだったのでは?っていう気もします。HPの表示や、高い所から落ちてコテっとなる所、ブロックを動かして階段を作る所など、ドラゴンスレイヤー4との共通点が多く見られます。しかし、キャラクターの移動はドット単位ではなく半キャラ単位(1バイト単位)なので、ドット単位での移動が必要なドラゴンスレイヤー4を移植するのは無理だったので、他のゲームにしちゃった、っていう気がします。

シナリオは面白くて良かったのですが、いかんせん難易度が高すぎます。特にラスボス戦。あんな、穴に落ちたらエリクサーがいくら余っていてもおしまい、みたいなルールで誰がクリアできるんでしょう?せめて、イースみたいに「足場のない場所には移動できない」にすれば良かったと思います。また、ラスボス戦で負けるとガウからやり直しになるのもいただけない。せめてガウ、タットが勝利した後にセーブするチャンスぐらい与えてほしかったと思います。

あと、経験値やレベルという概念がなくて、お金が実質経験値のかわりで、装備が実質レベルのかわりなのは良いのですが、氷山のイベントをクリアしたらペンギンから最高級の装備を全てもらえてしまうのもどうかと。お礼にお金をいくらかもらえる程度にとどめておき、最後の城の中にもショップがあって(魔物が店番してる)、そこで最強の装備が売ってる事にした方が良かったと思います。

それと、一度クリアした場所にはワープできるという謎設定は使い勝手が良くて便利なのですが、お店が遠すぎます。鉱山は入ってすぐなので良いのですが、1面と2面のお店はかなり奥ばった場所にあり、お金をためて装備を整えるためにお店まで行くのが大変でした。街などの安全地帯はできるだけワープで行ける場所の近くに配置すべきだったと思います。

メニューの操作で、武器を使う(ショットボタン)である[X]キーが「キャンセル」というのが非常にわかりにくいです。 途中何度もピンチの時にリンゴを使おうとして[X]を押してキャンセルしてしまい、直後にゲームオーバーになってしまいました。 「Xはキャンセルだ」と頭でわかっていても、手がもう「Xはショットボタンだ」と覚えてしまっているので、どうしても決定するつもりでショットボタンを押してしまいます。 ここは英雄伝説(1と2)みたいに、メニューの決定はEnterかスペースだけ、キャンセルはESCだけにした方が良かったと思います。

最後、何のオチもなくハッピーエンドなので「あれ?」と思ってしまいました。これまでずっとギャグできたのに、最後の最後で英雄みたいになっちゃってたので。であれば、マテリアルの財宝というのは実は美少女フィギュアでした、みたいなメイルにとって何の価値もないものだとか、もしくは財宝なんてなくて、マテリアルが「ふぉっふぉっふぉ、また騙されよったな」とか言って逃げていって、それをメイルが追いかけていく、みたいなエンドでも良かったような気がします。

マテリアルが最後に「封印されている魔神など他にいくらでもおるわ」と言っていたのは続編への布石だと思うのですが、残念ながら続編はありません。 そもそもぽっぷるメイル自体が何かのシリーズの一部でもなく、さらなる続編も出ないというのはファルコムにしては珍しいケースです。

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