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・ご意見はスルドイオハナ(@surudoiohana)宛のツイートでも構いませんが、
 スクリプトを使って同じ質問を100回も200回もツイートするのはやめてください。スパム報告&ブロック行きです。

[237] まさ   2011年09月16日(金)  19時16分
ありがとうございます
助かりました

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[235] まさ   2011年09月14日(水)  23時26分
ロッテの応援歌を新しいのにしてほしいです

無題

[236] Aufheben   2011年09月15日(木)  01時33分
すいません。ずっと更新サボってました

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ぐっちゃんばんく

[233] Moone   2011年08月02日(火)  00時42分
お久しぶりです。
BBeepの記事が増えてますね!(別頁でしばらく気付きませんでした)
また楽しく読ませていただきました。

さて、懐かし天内さんのぐっちゃんばんくですが
マニュアルは私のほうも行方不明なのですが
パッケージ裏に名前が書いてあったのでお知らせします。
 ・ドロボウさん → まねごん
 ・かいじゅうさん → かいじゅーさん
 ・押し売りさん → ぼんちゃ
むしろ、これ以外が全部合ってることに驚きましたw

ぐっちゃんばんくは当時マッピングもせず適当にやっていて
さっぱり進まなかったという記憶がありますが
こちらの記事を読んでみて、無理もないなと思いました。
それではまた。

ありがとうございます

[234] Aufheben   2011年08月02日(火)  03時37分
おお!ありがとうございます。
さっそく直しておきます。

すいません。OOh!oldPCのメニューですが、BBeepばっかり
増えすぎてしまったので、BBeepだけはみ出してしまいました。

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ソケット通信

[231] える   2011年04月15日(金)  21時58分
はじめまして。
C言語でのソケット通信、とてもわかりやすくて理解が深まりました。
おかげで宿題が大変はかどりました。
ありがとうございました。
プログラマーになりたいので、これからもサイトにお世話になります。

無題

[232] Aufheben   2011年04月26日(火)  01時34分
ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

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レトロゲーム情報参考にさせていただきました

[229] Moone   2010年07月04日(日)  23時16分
今晩は、初めまして。
レトロPCゲーの小さなサイトをやっているMooneと申します。

カレイドスコープのアイテム「ヘントハウス」等が分からなかったのですが
こちらの「Ooh!OLDPC」の記事がとても参考になりました。
ありがとうございます。
(重要な情報なので、失礼ながらリンクさせていただきました
f24.aaa.livedoor.jp/~moonspa/game_kaleido122.htm )


きょうふの水曜日、なつかしいですね…
私もFM-NEW7ユーザーでしたので
その他の記事も面白く読ませていただきました(^^
それでは失礼いたします。

無題

[230] aufheben   2010年07月05日(月)  22時07分
はじめまして。

ご報告ありがとうございます。こちらこそすいません。人がコの字で並んでいる所で入手した記憶はあったのですが、それがどこだったかまでは覚えておりませんで、あの記事を書く際に、そちらのサイトを参考にさせていただきました。

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お礼

[181] パソコン   2007年02月25日(日)  01時08分
無線LANでトホホ!で紹介されておりました内容がすごく参考になりました。使用していない有線LANアダプタが邪魔していたとは、まったく気がつきませんでした。本当にありがとう。

無題

[183] aufheben   2007年02月25日(日)  20時24分
パソコンさん、こんばんは、パソコンです(?)

Linuxだとそれほどでもないのですが、なんかWindowsでNic2枚挿しするとうまくいかない事が多いようで・・・。あとトホホの所に書いていた時は、同じサブネット内に2枚いれていたのがいけなかったようです。

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ソケットプログラミング

[180] ishi   2007年02月21日(水)  15時08分
始めまして!
プログラマーになりたてのishiです。

半年以上前にソケットの仕事につくことになり、
あの頃、必死にネットで調べてたどり着いたのがこのサイトでした。
今ではすっかりソケットは僕の友達のようになりました。

このサイトはソケットプログラミングを学ぶ上でいい踏み台になりました。
遅くなりましたが、ありがとうございました。

[図]と[砕いて説明]しているところがとっつきやすくて良かったです。

ありがとうございます

[182] aufheben   2007年02月25日(日)  20時23分
ありがとうございます。
これからも、わかりやすい説明を目指していきたいと思います。

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ソケット通信について

[177] takuman   2006年07月02日(日)  15時14分

こんにちは takumanです。
今、ソケット通信を用いた大規模な監視システムを設計しています。
とはいえ、ソケット通信に詳しいわけではないので悪戦苦闘しています。
その中でこのサイトを見つけました。

今回のシステムはMAX1000台のPCからの状態変化の要求を受け付けるシステムです。
Windows2003Serverでメモリーは8GB程度積んでいますが
正直持ちこたえることが出来るのかどうかが
課題になっています。
サーバ分割も視野に入れて至急の検討を求められています。

感覚として大丈夫だと思われますか?

PCからの通知の例を下記に記載します。

1000台ですか・・・

[178] aufheben   2006年07月04日(火)  22時47分
はじめまして。

1000台を何台のサーバーで監視するのでしょう?1台でとおっしゃるのでしたら考え直した方がよろしいかと。

私は仕事でMRTG(参照:http://www.mrtg.jp/doc/)で20台監視してますが、20台だけでも相当の負荷でして、1000台も監視するのでしたら、それ相応のサーバー機(というかサーバー群)が必要になるかと思いますです。

無題

[179] takuman   2006年07月11日(火)  17時03分
ありがとうございました
死活監視は下記のような方式を想定します。

端末起動時にサーバへ接続
各イベントのタイミングで起動通知やイベント通知を端末からサーバへ送信する。

1)サーバ側でコネクション切れを検出することにより判断するという方法
2)端末からサーバへconnect中に、
サーバから端末へ死活応答要求をsendして、端末から応答の有無を検出する方法
サーバから端末へは一定期間毎に巡回する方式をとります。

上記1,2とも可能でしょうか?
2についてはサーバはconnectされた身でありながら
サーバから任意のタイミングで情報を送ることになります。
こんなことが出来るのかどうかが自身をもてません。
端末に側に別途ソケットサーバを立ててクロスで監視するのであれば問題ないとは思いますが、
これだとレスポンスやサーバリソースに影響が出そうなのであまりしたくありません。

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ソケットプログラミング

[175] あつみ   2006年06月29日(木)  10時41分
はじめまして!!
最近ネットワーク通信を勉強していたのですが、なかなか理解できず、ここのサイトを発見しました。
すごく参考になり、ソケットプログラミングを大分使えるようになりました。
ありがとうございました。

無題

[176] aufheben   2006年06月30日(金)  23時07分

お返事が遅くなりまして申し訳ありません。

こちらこそ、お役に立てて嬉しいです。また何かわからない事がありましたらご利用ください。参考書代わりに該当ページをブックマークでもしていただければ嬉しく思います。

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大変勉強になりました

[173] mania-na   2006年04月26日(水)  20時36分
はじめまして、独学でプログラミングを勉強しているものです。Cの基礎知識(といっても文法程度)はありましたがソケットプログラミングについて全くわからず情報を探していた所、ここにたどり着きました。わかりやすく且つ笑える説明で楽しく理解できました、お忙しいと思いますが今後も末永くサイト運営されることを願っております。

#waitpid( )関数の説明画像がシュールすぎて腹が痛くなりました

はじめまして

[174] aufheben   2006年05月01日(月)  23時13分

はじめまして。お返事が遅くなって申し訳ありません。

イラスト、楽しんでいただけたようで、嬉しいです。私は小学生の頃、教科書がつまんなくて読むのが嫌で仕方なかったのですが、挿絵があるとそこの周辺から読み始め、気がつくと最後まで読んでしまう事がありました。

このサイトでは、できる限り解説に図を入れていきたいと思います。

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